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15 juin 2011
8h30

9h00

Opening session
9h30
Keynote
Etat du marché de la vidéo numérique

L’extraordinaire essor de la vidéo numérique nous réunit autour des CROSS VIDEO DAYS. Nous avons fait appel aux experts du marché pour nous présenter les chiffres et les tendances.

 

Qui sont les acteurs ? Quelles sont les tendances des nouvelles plateformes : Tablettes, TV Connectée ? Comment vont se positionner les leaders mondiaux de l’Internet ?

10h00
SESSION 1
Nouveaux écrans, nouvelles images, nouveaux business modèles ?

Face à la multiplication des nouveaux écrans qui démocratisent les nouveaux usages de la VOD via la catch-up TV, mise en place par toutes les chaînes, la TV Connectée propose d’aller encore plus loin avec la TV du salon.

 

Les technologies sont prêtes, les producteurs et les consommateurs le sont-ils aussi ? Quelles sont les perspectives et les attentes des grands acteurs du marché présents autour de la table ?

12h00
SESSION 2
Politiques publiques dans le financement de la création numérique

En France comme à l’étranger, les soutiens traditionnels à l’audiovisuel s’adaptent aux nouvelles formes de création. Dans quel sens vont se développer ces politiques publiques ?

 

Création du COSIP Web au CNC, rumeurs et ajustements autour du Programme MEDIA, interventions régionalisées au Royaume-Uni, les politiques de soutien sont variées. Une conférence-mode d’emploi pour les comprendre et savoir les utiliser.

13h15

15h00
SESSION 3
L’écriture numérique, révolution en marche

Délinérisation des histoires, interactivité, multiplication des fomats. Du webdoc à la webfiction, l’écriture de scenarii se réinvente avec le nuérique.

 

Ces évolutions ne sont pas seulement le fruit des avancées technologiques, mais surtout celui de la créativité des auteurs et de l’ambition des producteurs.

 

Découvrons auprès de 3 créateurs leur approche sur le sujet.

17h00
SESSION 4
Présentation des projets de production inscrits au Marché

10 projets transmedia et crossmedia sont pitchés en 5 minutes chacun. Une occasion de découvrir par des exemples concrets des talents venus de tous horizons et les dernières tendances de la création.

19h00

Cocktail
16 juin 2011
8h30

9h00
Keynote d’ouverture
Vidéo numérique côté consommateur

L’usage de la vidéo est en pleine explosion côté consommateur. C’est un succès qu’analysent les acteurs traditionnels, TV, marques et médias.


Mais quels sont les nouveaux comportements des consommateurs en fonction des plateformes ? Comment consomment-t-il les vidéos chez eux, en VOD, sur leur mobile et les tablettes ? Quelles sont les opportunités de CA qui en découlent via le succès de la pub vidéo ?
 

9h30
SESSION 5
Pourquoi tout le monde doit-il faire de la vidéo ?

La vidéo est à la portée de tous d’un point de vue technologique. Les coûts de production ont baissé, et d’un point de vue technique les solutions pour diffuser sur tous les écrans se démocratisent.


De plus, les grands médias traditionnels et les marques ont constaté que c’est un succès en termes d’audience, de contact en direct, sur leur site Internet et surtout via les plateformes vidéos et les réseaux sociaux.


Alors quel est l’avenir ? Tout le monde fait sa TV IP ?

11h30
SESSION 6
Présentation des projets de production inscrits au Marché

10 projets transmedia et crossmedia sont pitchés en 5 minutes chacun. Une occasion de découvrir par des exemples concrets des talents venus de tous horizons et les dernières tendances de la création.

13h15

14h30
SESSION 7
Comment les jeux vidéos peuvent nous apprendre le monde numérique ?

De la délinéarisation des histoires à la lutte contre le piratage en passant par l’impact de la 3D sur le mobile et les consoles, les jeux vidéo sont à la pointe des problématiques multimédia depuis plusieurs décennies.

 

Et si cette industrie représentait un exemple intéressant à étudier pour préparer la mutation de la vidéo ?

16h30
SESSION 8
La publicité et le micro-paiement pourront-ils financer la production ?

A l’heure du tout gratuit, la publicité peut-elle compenser la perte de revenus ? Pre-roll, interactivité, bannières contextuelles, placements de produits, quels sont les différents modèles publicitaires possibles pour financer la production ?

 

Comment trouver un terrain d’entente entre marques, producteurs, ayants-droits et les consommateurs toujours demandeurs de plus de contenu vidéo ?

Orange
Le Pôle Audiovisuel Nord Parisien
LG
INA Sup
Hi Media
Dbee
AFMM
Silicon Sentier
Cap Digital
CNC
Plaine Commune
SACD
Mairie de Saint Ouen
Peacefulfish
Médiametrie
ARP
Media Club
Myskreen
Webdocu.fr
CN Films
Sauve Qui Peut
Your Major Studio
Web Television Observer